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- 1.3.5 用递归法解决问题(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 2.结构化程序设计(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
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- 4.1.2.2 如何描述算法(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 5.3.1用解析法解决问题(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
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- 19.3.4.2 _插入排序算法(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 20.程序的基本结构(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 21.3.3.1 什么是数组(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 22.1.3.2 认识程序设计语言(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 23.2.1.2 可视化编程的一般步骤(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 24.3.1.2 程序实现(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 25.2.2 数据的表示与处理(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 26.2.2.4 常用语句与函数(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 27.1.1 计算机解决问题的过程(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 28.3.1.1 解析法分析(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 29.1.3.1 程序编写尝试(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 30.2.1.1 认识我们的“创作室”(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 31.4.2.2 面向对象程序设计的基本概念(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 32.3.5.3 递归法的实现(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 33.4.2面向对象程序设计(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 34.第四章 程序设计思想和方法(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 35.2.3.3 循环结构(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 36.2.3.2 选择结构(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 37.2.1 可视化程序开发工具(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 38.1.3 初试身手,体验编程(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 39.4.1 结构化程序设计(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 40.2.3.1 顺序结构(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
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- 48.3.2.2 程序实现(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 49.2.3 程序的基本结构(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
- 50.5.2.4 生成可执行文件(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计)
视频简介:
本视频的标题是:1.1.2 计算机解决问题的过程(高中信息技术_教科2003课标版_选修1 算法与程序设计),执教老师/专家:,所属科目:高中信息技术,视频时长:29:50,所属专辑:教科2003版高中信息技术选修1算法与程序设计教学视频优质课,公开课教学精选视频专辑。
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